ReviveCoop j0e *nomod*

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Dai più vecchi (in fondo) ai più recenti (in cima), gli eventi che contano, riguardo al sito e al server:

25/06/2012 ~ Sito ~ Sezione scarico.
Aggiunta una sezione per lo scaricamento dei file.

08/06/2012 ~ Server ~ Chiuso a tempo indeterminato.
Scusa. In questo momento non ho la possibilità di controllare il server.
Ti ringrazio per averci giocato, spero sia stato divertente!

03/05/2012 ~ Server ~ Cambio linea adsl.
A causa del cambio di linea adsl, il server non sarà accessibile.

17/04/2012 ~ Server ~ Punteggi (rank).
Creata formula per valutare il comportamento dei giocatori.

24/03/2012 ~ Server ~ Facce personalizzate.
Trovato sistema per permettere agli utenti autorizzati di utilizzare la loro faccia personalizzata.

21/03/2012 ~ Server ~ Furbetti di passaggio.
A causa di gravi carenze di sicurezza nel gioco (grazie BIS!), un utente e poi un suo amico hanno disturbato le sessioni in corso più e più volte.

01/03/2012 ~ Server ~ Risolto errore uccisioni.
Scoperto un errore nel conteggio delle uccisioni quando i giocatori sono in un veicolo.

14/02/2012 ~ Sito ~ In linea.
Il sito è finalmente in linea. Mitico!

11/02/2012 ~ Server ~ In rete.
Il server è disponibile.

06/02/2012 ~ Sito ~ Stili.
Cambiato colori; la combinazione precedente non aveva sufficiente contrasto.

05/02/2012 ~ Server ~ Ulteriori implementazioni.
Nuove aggiunte al programma OFPStat e al codice fwstat.
Dotazione di una procedura di autenticazione per gli utenti registrati e i moderatori.

29/01/2012 ~ Sito ~ Preparazione pagine.
Creata la struttura del sito.
Sotto aggiornamento il codice fwstat e il programma OFPStat.

01/01/2012 ~ Sito+Server ~ In progetto di ritornare.
Ripreso in mano il progetto di rendere le statistiche visionabili in rete.

08/09/2011 ~ Server ~ Interruzione.
Il server è fuori linea, dopo circa 6 mesi di attività.

30/05/2011 ~ Server ~ Abilitazione statistiche.
Nasce fwstat (una parte della collezione j0e_pack): la sessione di gioco con relative informazioni viene salvata.
Creato il collegamento con OFPStat per incrementare la qualità delle statistiche.

04/05/2011 ~ Server ~ Monitoraggio.
Nasce il programma OFPStat: posso catturare gli eventi del server e scaricarli regolarmente in file; allo stesso tempo, le prime "grezze" statistiche vengono create.

01/02/2011 ~ Server ~ Avventura in GameSpy.
Il server dedicato è raggiungibile in rete.


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